단순한 설명 뿐만이 아니라 특별한 용도를 서술한다. 2편 내용 일부 포함. 2편 장치 설명은 이쪽으로.(미작성) 교란기교란 대상을 기억한다. 만약 대상을 지정하고 교란했는데 교란기가 플라즈마 문 또는 울타리 등으로 물리적으로 차단당한다면 대상은 교란기의 영향에서 벗어난다. 하지만 교란기의 차단 요소가 사라진다면 플레이어의 개입 없이 자동으로 대상을 다시 교란한다. 연결기레이저 차단/커팅레이저가 비슷한 높이에 있을 때 두 레이저가 만나는 지점에서 두 레이저의 진행은 끊긴다. 초반에는 레이저 커팅이 방해 요소기에 서로 다른 두 레이저가 교차하지 않도록 하는 것이 본편 퍼즐의 진행 방식이다. 하지만 게헨나/태초에/오르페우스의 승천(2편)/심연 속으로(2편)에서는 이를 이용해 특정 레이저의 진행을 끊어내는 것..